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Descrição de American Civil War (turnlimit)
Screenshot de American Civil War (turnlimit)
  • Guerra Civil Americana (turnlimit)
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Descrição de American Civil War (turnlimit) (do google play)

Esta é uma versão gratuita com turnos limitados da Guerra Civil Americana, um jogo de estratégia baseado em turnos altamente cotado, ambientado no sudoeste da América do Norte durante a Guerra Civil Americana de 1861-1866.


Você está no comando dos exércitos confederados durante a Guerra Civil Americana. O objetivo do jogo é conquistar a área controlada pela União ou pelo menos manter o máximo de área possível para o Sul até o ano de 1866 para empatar. Para ter a chance de conquistar o primeiro lugar no Hall da Fama, você precisa cercar habilmente dezenas de unidades da União fornecidas pela produção industrial superior do Norte, enquanto tenta lidar com os escassos recursos confederados.


Versão completa disponível na loja

Histórico de versões American Civil War (turnlimit)
Novo no American Civil War 6.8.0.0








Novo no American Civil War 6.7.2.0
+ Locomotiva/Barco Fluvial: Levar carga agora percorre todas as unidades naquele hexágono
+ IA: Maior prioridade para capturar locais de substituição e interromper unidades de transporte
+ Configurações: Menos HP inicial para refletir o fato de que as unidades ainda estavam em processo de mobilização
+ Adicionado Marcadores de texto C/CAV para unidades de cavalaria conf para facilitar a identificação
+ IA: Mais Melhor avaliação da situação antes de atacar sobre rios
Novo no American Civil War 6.6.0.4
+ Se a unidade inimiga retirar sem munição de combate não for consumida
+ Configuração: Mostrar número de fadiga ao invés do marcador FA
+ Configuração: Força da sombra nas unidades
+ Cada unidade rastreia o número de hexágonos que se movem durante a campanha (mostrado em Informações da Unidade ou Contagem da Unidade)
+ Os abrigos cortados podem perder HP (20% de chance)
+ Ícone da Nova Floresta : Floresta / Pântano / Hospital maior se coberto pela unidade
+ Configuração: Vire |||, == marcadores ON / OFF (Floresta, Pântano)
+ Unidade de retirada favorece limpeza / cidades mais
+ Limpeza de HOF
Novo no American Civil War 6.6.0.2
+ Configuração: Mostra o número de fadiga em vez do marcador FA
+ Configuração: Força da sombra nas unidades
+ Cada unidade rastreia o número de hexágonos que se movem durante a campanha
+ Cortar abrigos etc. estruturas defensivas imóveis podem perder HP (20% de chance)
+ Ícone de nova floresta: Floresta / Pântano / Hospital maior se coberto pela unidade
+ Configuração: Vire |||, == marcadores ON / OFF (Floresta, Pântano )
+ A unidade de retirada favorece terrenos limpos e cidades mais
+ HOF: o nível de dificuldade normal mostra TurnCount médio
+ limpeza de HOF
Novo no American Civil War 6.5.0.3
+ Configuração: Ativar / desativar recurso Entrench
+ Configuração: Ativar recurso de primeiros socorros DESLIGADO
+ Configuração: LIGA / DESLIGA o recurso de Chamada de Suporte
+ Configuração: Mostra o terreno no minimapa (ligeira variação de cor)
+ Correção de bug: as unidades AI circundadas eram muito passivas
+ Documentação: Atualizações e correções de erros de digitação
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Refinamentos de IA
Novo no American Civil War 6.5.0.0
+ Configuração: ATIVAR / DESATIVAR o recurso Entrench
+ Configuração: ATIVAR / DESATIVAR o recurso de primeiros socorros
+ Configuração: ATIVAR / DESATIVAR o recurso de Chamada de Suporte
+ Configuração: Mostrar terreno no minimapa (ligeira variação de cor)
+ Correção de bug: as unidades AI circundadas eram muito passivas
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
Novo no American Civil War 6.4.8.0
v6.4.8
+ Novo ícone de hexágono de água do mar mais leve e rios mais claros + Caixa de
diálogo Confirmar finalização da virada removida Configuração ON-OFF
+ Suavização de ícones
superotimizados v6.4.6
+ Configuração: Mostrar minimapa durante a fase de movimento AI ON / OFF
+ Biblioteca de suporte do Google removida: tamanho menor do aplicativo, mas as caixas de diálogo podem parecer diferentes
+ Duas configurações realocadas (Histórico da unidade, Variação do texto) para Visualização das configurações (Principal)
Novo no American Civil War 6.4.6.0
v6.4.6
+ Configuração: Mostrar minimapa durante a fase de movimento IA ATIVADA / DESATIVADA
+ Biblioteca de suporte do Google removida: tamanho menor do aplicativo, mas as caixas de diálogo podem parecer diferentes
+ Duas configurações realocadas (Histórico da unidade, Texto Variação) para Visualização das Configurações (Principal)
v6.4.4
+ Configuração da rede ferroviária do Minimapa na cor preta ON / OFF
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Otimizações gráficas: Rodada III
Novo no American Civil War 6.4.4.0
v6.4.4
+ Configuração da rede ferroviária do Minimapa na cor preta ON / OFF
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Otimizações gráficas: Rodada III

v6.4.2
+ Configuração: opção de tamanho para Flechas de Movimento
+ IA: tomada de decisão tática aprimorada (se o combate nas proximidades ignorar mais as cidades)
+ Limites de velocidade de animação agora 600ms - 1400ms
Novo no American Civil War 6.4.2.0
+ Configuração: opção de tamanho para setas de movimento
+ nuvens de batalha desativadas, unidades danificadas escurecidas, rótulos de mapa para versões realmente antigas do Android
+ IA: tomada de decisão tática aprimorada (se o combate nas proximidades ignorar cidades mais)
+ Limites de velocidade de animação agora 600ms - 1400ms
+ Gráfico otimizações:
Novo no American Civil War 6.4.0.1
+ Histórico da Unidade para Unidades de Combate (Selecionar Unidade - Informações - Histórico da Unidade)
+ 10 ações de desfazer por campanha (aplica-se ao mover para o hexágono que você controla: Desmarcar unidade - Principal - Desfazer)
+ Mapa de Força: Após 4 turnos, o botão Bem-vindo é substituído por Força Botão Mapa: mostra a força de suas forças no minimapa
+ O custo da unidade da Guarda de Fronteira aumenta com o número delas (para limitar a criação de um número excessivo delas)
+ AI: Aumento da prioridade de tomar grandes cidades inimigas
+ HOF eliminado das pontuações mais antigas
Novo no American Civil War 6.3.0.0
+ Unit Tally inclui lista de unidades com mais batalhas
+ Unit Tally incluirá perdas de HP para cada tipo de unidade
+ Ajustes de logotipo (compatibilidade com ícones adaptativos)
+ Novo fundo de mapa antigo amarelado # 22
+ HOF apurado das pontuações mais antigas
+ Correção de bug: atribuição de falha de recurso
Novo no American Civil War 6.2.8.0
+ Botão Clear Load / Unload em Trens / Navios
+ Se uma unidade tiver vários recursos do mesmo tipo atribuídos a ela, um deles será retornado ao pool de recursos entre os turnos
+ Recurso Big Advance removido (recursos extras para ganhar mais de 13 VPs em um turno)
+ Ícones: Melhorias de Cor e Contraste (Terceira Rodada)
+ 50 novas citações da história militar
Novo no American Civil War 6.2.6.2
v6.2.6
+ Ícones: Melhorias de cor e contraste (Round II)
+ Configuração: Fundo do marcador HP: Alterar cor (Verde = alto HP, amarelo = médio HP, vermelho = baixo HP) ou Branco (em vários níveis de brilho)
+ Configuração: Tempo mínimo para mostrar a mensagem pop-up (aumente se você descartar mensagens muito rapidamente)
+ Configuração: Permitir a movimentação da unidade não selecionada (deslize de uma unidade não selecionada para movê-la)
+ Alterou a localização do botão de zoom out (-Z-) para funcionar melhor em telas pequenas
Novo no American Civil War 6.2.6.0
v6.2.6
+ Configuração: Tempo mínimo para mostrar a mensagem pop-up (aumente se você descartar mensagens muito rapidamente)
+ Configuração: Permitir a movimentação da unidade não selecionada (deslize de uma unidade não selecionada para movê-la)
+ Alterou a localização do botão de zoom out (-Z-) para funcionar melhor em telas pequenas
+ Ícones: Melhorias de cor e contraste

v6.2.4
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores em unidades grandes)
+ Mais estratégia passiva da União durante o primeiro ano
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
Novo no American Civil War 6.2.4.2
v6.2.4
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores em unidades grandes)
+ Estratégia da União um pouco mais passiva durante o primeiro ano
+ HOF mostra pontuações com nível de dificuldade normal primeiro
+ 70 novas citações da história militar
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas

v6.2.2
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ Minimap: toque em focos na área selecionada, botão separado "mapear" no canto superior esquerdo para acessar o mapa em tela cheia
+ Configuração: Liga / desliga marcador de estrada de ferro [##] ou marcador de cidade [CC]
Novo no American Civil War 6.2.4.0
v6.2.4
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores em unidades grandes)
+ Estratégia da União um pouco mais passiva durante o primeiro ano
+ 70 novas citações da história militar
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas

v6.2.2
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ Minimap: toque em focos na área selecionada, botão separado "mapear" no canto superior esquerdo para acessar o mapa em tela cheia
+ Configuração: Liga / Desliga marcador Railway [##]
+ Configuração: Ativar / desativar Marcador da cidade [CC]
Novo no American Civil War 6.2.2.1
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ Minimap: toque em focos na área selecionada, botão separado "mapear" no canto superior esquerdo para acessar o mapa em tela cheia
+ Toques à direita entre os itens do menu são ignorados para evitar toques acidentais
+ Configuração: Liga / Desliga marcador Railway [##]
+ Configuração: Ativar / desativar Marcador da cidade [CC]
Novo no American Civil War 6.2.0.4
+ Quatro mil HP +1 em excesso se transformaram em 1 HP de infantaria (se não houver unidades de milícia)
+ Cenário: Floresta: Contorno Verde vs Visão de Satélite
+ Configuração: ícone antigo ou novo da montanha: altere a transparência
+ Big Advances: Se o lado ganhar mais de 13 PVs durante o turno, o outro lado perde MPs
+ Bônus cumulativo: ataques repetidos contra a mesma unidade
+ Cenário: Força de sombreamento sazonal: Outono / Primavera marrom, branco de inverno
+ Alterado 1 Quartel de Infantaria para Quartel da Milícia
+ Williams Machine Gun disponível apenas a partir de 1862
Novo no American Civil War 6.2.0.0
+ Cenário: Floresta: Contorno Verde vs Visão de Satélite + Configuração: ícone antigo ou novo da montanha: altere a transparência + Big Advances: Se o lado ganhar mais de 13 PVs durante o turno, o outro lado perde MPs + Bônus cumulativo: ataques repetidos contra a mesma unidade + Cenário: Força de sombreamento sazonal: Outono / Primavera marrom, branco de inverno + Configuração: Unidade de repouso marca automática FEITO para o turno + Alterado 1 Quartel de Infantaria para Quartel da Milícia + Williams Machine Gun disponível apenas a partir de 1862 + Estado de Guerra: Retirada, Tempo
Novo no American Civil War 6.1.0.2
+ Tamanho dos marcadores na unidade: minúsculo, padrão, grande + Configuração: MP Cor: Branco, Cinza, Amarelo, Amarelo Brilhante - Combate vs Suporte Marcador + E1 vermelho, etc na unidade: voltas circundadas + Tempestades podem transformar terreno em lama (pântano temporário) em seu rastro durante a primavera / outono + Configurações no nível do aplicativo movidas para a visualização Configurações separadas (ícone de engrenagem no canto inferior direito da primeira tela) + Unidades podem perder 1 MP devido ao frio durante o inverno + Configuração: Fim do jogo em janeiro de 1866: Interruptor On / Off + HOF: Encircle-score mostrado com 1 dígito a menos
Novo no American Civil War 6.0.6.4
+ Configuração: cor mp: branco, cinza, amarelo, amarelo brilhante + Pressione e segure DONE: Marque a unidade permanentemente DONE (mova para destravar) + Algumas configurações no nível do aplicativo foram movidas para a visualização Configurações separadas (ícone de engrenagem no canto inferior direito da tela principal do HOF) + Nível de Dificuldade movido da caixa de diálogo Separar para a Visualização das Configurações (vista principal) + HOF: Incluirá escores de vários níveis de dificuldade + Unidades de suporte têm fundo cinza + AI Refining lançar maior lógica ofensiva + Configuração: transparência marcador MP / HP + Novo padrão de bg # 20
Novo no American Civil War 6.0.2.2
+ Tocando hexágono com várias unidades inimigas mostra pop-up + Minimap: unidades de combate brancas, unidades de apoio negras como trens e barcos, vermelho é munição + Minimap: laranja é produção, amarelo é ouro, não mostra resistência de guerrilha + Configuração: Minimap Touch: Mapa em tela cheia ou pular para o local + Configuração: Liga / desliga os marcadores ** (a maioria das batalhas) + Marcador de tempestade na unidade agora é OO, marcador de cidade CC + Mais 1 MP dá 2 MPs na área traseira tranquila + Novo padrão de fundo # 19
Novo no American Civil War 6.0.0.2
+ Seguinte ordem de seleção da unidade: Abaixo da lista PERTO, e em TODO LUGAR + 1) Resto feito 2) Unidade de Suporte 3) Descanso / Círculo 4) HP Zero 5) MPs Traseiros 6) Unidades restantes + Combate: Ambos River e com mais de -4 MPs bloqueiam suporte + Caixa de diálogo de fim de turno mostra o número de unidades com MPs marcadas como concluídas + Amarelo **: Uma das formações mais inexperientes. + Black ## Marcador na unidade se o hexágono tiver uma ferrovia + Campanha: Milícia +1 HP Barrack na Flórida + Novo recurso: +1 MP para unidades de zero HP + 100 novas cotações + Limpeza HOF
Novo no American Civil War 5.6.4.2
v5.6.4 + Unidades na borda da tela aparecem menores + Refinamentos de geração / variação de terreno + Minimap: tamanho máximo maior + Dois novos padrões de bg 16, 17 + Melhorias de ícones III + Novo ícone Fort v5.6.2 + Botões flutuantes de zoom + Configuração: Nuvem negra sobre hexágonos inimigos invisíveis + Black ## Marcador na unidade se o hexágono tiver uma ferrovia + Edição do logotipo v5.6 + Ícones da Cidade: Nova opção: Grupo de casas negras + Combate: o suporte de unidades próximas varia mais com base no HP + FOW (Fog of War) ajustes: HP e Fadiga afetam mais
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